VisualBasic講座     第7回
  Sction 1                     
          
変数 へーんすう

        

                          今回は、変数です。変数は、ゲームを作る上で、とても重要です(必須)ですので、必ず
              覚えましょう(^^)しかし、とても簡単ですので、すぐにおぼえられます。
                          ただし、変数を使うときは、宣言をしましょう。 しなくても使えますが・・・。宣言は、次回です。 

            例えば・・・
  
                           A=1         'Aに1を格納
               A=A+2       'Aに2を足す
               A=A-3       'Aから3を引く
 
                   ↑を説明すると。

                        1行目 Aは1        現在Aは1 
                        2行目 Aに2を足す    現在Aは3
              3行目 Aから3を引く    現在Aは0
  
              つまり、Aは0になります。現在Aは〜というところをみると分かりますが、Aは変化しています。このよ
                      うにプログラム中に変化する数を変数といいます。ここでいうAを変数名といい、255文字以内の英数字
                      をつかいます。 
 
               こんなもので、今回は、終了ですが、こんな事になった人いませんか?
               例えばForm_Loadで、A=5をしてクリックイベントで、A=A+2をしたけど、Aが2になっている!!
               こういうのは、変数には、参照範囲というものがあり ます。詳しくは、ヘルプをみてください。

       今回は、終了です。次回は、宣言と変数の参照範囲について
                                        勉強します。  

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