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VisualBasic講座 第7回
Sction
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変数 へーんすう
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今回は、変数です。変数は、ゲームを作る上で、とても重要です(必須)ですので、必ず
覚えましょう(^^)しかし、とても簡単ですので、すぐにおぼえられます。
ただし、変数を使うときは、宣言をしましょう。
しなくても使えますが・・・。宣言は、次回です。
例えば・・・
A=1 'Aに1を格納
A=A+2
'Aに2を足す
A=A-3 'Aから3を引く
↑を説明すると。
1行目 Aは1 現在Aは1
2行目 Aに2を足す 現在Aは3
3行目 Aから3を引く
現在Aは0
つまり、Aは0になります。現在Aは〜というところをみると分かりますが、Aは変化しています。このよ
うにプログラム中に変化する数を変数といいます。ここでいうAを変数名といい、255文字以内の英数字
をつかいます。
こんなもので、今回は、終了ですが、こんな事になった人いませんか?
例えばForm_Loadで、A=5をしてクリックイベントで、A=A+2をしたけど、Aが2になっている!!
こういうのは、変数には、参照範囲というものがあり
ます。詳しくは、ヘルプをみてください。
今回は、終了です。次回は、宣言と変数の参照範囲について
勉強します。