TechnicalLibrary
No3.
リソースからピクチャを読み込む

     今回は、リソースを使ってみます。リソースは、拡張子がresというファイルです。
     VC++では普通に使われています(拡張子がrc)。今回は、リソースを利用して、
     ピクチャを読み込んでみましょう。この方法でやると、exeと一緒にピットマップを
     配布しなくてよいので楽です。

     まずは、リソースを作成しなくてはなりません。
     リソースエデッタというのを使います。(VBに付属Lerningにもあります)
      

     ビットマップを追加します。

     

     そして、リソースを保存しておいてください。

     VBに戻って、プロジェクト→リソースファイルの新規追加を選んで、リソースをプロジェクトに追加しましょう。

          

     リソース読み込み、には、3つの関数が用意されています。

     LoadResData,LoadResPicture,LoadResStringの3つです。
     今回は、LoadResPictureを使います。
     
     LoadResPicture
          LoadResPicture(index, format)
            index - リソースの識別子(ID)
            format - リソースのタイプ

     です。簡単でしょう。識別子(ID)はプロパティを見れば分かります。
     あとは、PictureBoxなどに、Picture1.Picture=LoadResPicture(101,VBResBitmap)
     のようにすればOKです。

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