自分1人vs相手プレイヤー1人
どんどん追加事項があれば更新していきます。
基本の戦略
まず全部を通して言えることが、対戦相手のMSを確認すること。
相手のMSを確認することで、戦略を練ることもできます。
相手を確認した上で次に考えるのが何を何回落とすのが最善の方法か?
例えば相手が高コスト機を使ってくるとします。(今回の場合はZハイメとします)
1vs1ならばコストは共に600です。そして今回の場合は相手が375。
この場合考えられる選択肢は・・・
1、Zガンダムを2回落とす
2、Zガンダムを1回、CPUを3回
3、CPUを7回落とす
と、これだけの選択肢があります。
この中で一番自分がやりやすいパターンを選ぶのがいいでしょう。
一番やりやすいのは2でしょうか。1は腕に自信がある方や、
相手が使い慣れてないとかでこちらに余裕がある方ですね。
3は、かなり至難の業ですね。相手を完全に無視した状態でCPUを7回も落とすというのは(汗
もし相手がCPUを回避行動にしたうえで、こちらを狙ってきてる状態だったら、勝つのはかなり難しいでしょう。
また相手も同じことをしてきた場合、こちらは相手より先にCPUを倒す腕と
CPUを先に倒せる火力をもっておかなければなりません。
相手を倒す順を決めたら、次に考えること。
こちらのCPUをどうするか?ということです。射撃重視・格闘重視・援護重視・回避重視のどれを選びますか?
射撃重視について
読んで字のごとく相手対して射撃を主な攻撃とします。どちらかといえば自分が格闘に持ち込みたい人用かな?
管理人が射撃重視をあまり使うことがないのでよく分からないのですが・・・
格闘重視について
上に同じですね。相手に対して格闘を主な攻撃とします。
自分が中距離〜近距離で射撃をメインに使っていく人用ですね
最近は格闘重視にすることが多いです。結構使いやすいので。どう使うかは下のほうで。
援護重視について
同じ相手をロックオンしてくれているので、コンビーネーションゲージはたまりやすいです。
ただ、攻撃してほしいときに結構してくれないのがこの援護重視(汗
回避重視について
今回のように1vs1でタイマンはってる状態、プレイヤー同士でガチンコでバトルしたい人。
また、CPU邪魔だとか考えてる人用ですね
地域によっては、1vs1ならば、これがマナーだと考えている場所もあるのですが
そうするとゲームとしての可能性の幅が狭くなるので
ここでは、無理に1vs1のときは回避にしろとは言いません。
相手があきらかに1vs1を望んでいる場合は、それにあわせて回避にするなど
そのときに応じて使い分けるとよいかと思います。
さて、CPUを自分のやりやすいように設定しました。
ならこれでCPUについては安心だ。というのは間違い。働いてくれるくれないは貴方しだいです。
CPUをどう使っていくか?
これについては管理人よりもジダンヌもといマックのほうが巧いのですが(管理人は彼を見習いました)
まず確認することは、右上レーダーを見て自分とCPUの位置と距離を知ること。
これは常日頃から確認しましょう。味方をロックオンできないので味方の場所を知るための唯一の頼りです。
いくらCPUが格闘重視にしようが援護重視にしようが、自分が戦ってる相手と遠かったら意味がない。
攻撃できないところにいてはCPUは役に立ってはくれません。
それでCPUがやられた場合悪いのはCPUではなく、孤立させた貴方です。
巧くCPUを使っていくために常に確認するものが何度も言ってるレーダーです。
CPUをこちらに合わせようとさせるのではなく、こちらがCPUに合わせるというものです
では、どうするか?
手順1、CPUとあまり離れすぎない。
手順2、相手プレイヤーを誘導する。
手順3、相手プレイヤーをこちらに集中させる。
こうするだけでも、かなり変わってきます。
CPUは近い敵を攻撃します。そのためこの戦い方は結構有効だったりするのです。
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