◇投擲武器について◇


<投擲武器の攻撃判定>・・・特性値、スキルによる修正は、変更するかも?

 投擲武器は、ナイフ、ダガー、手裏剣等の小型投擲武器と、ハンド・アックス、ハンマー、ジャベリン等の大型投擲武器に分類される。小型投擲武器は複数回攻撃能力に優れ、大型投擲武器はダメージ修正に【体力】、<ストライキング>によるボーナスを得る。

 
命中判定 :【敏捷度】修正、<アキュレシィ>スキルによる修正を加える。

 
小型投擲武器のダメージ修正 :【敏捷度】修正によるダメージ修正を加える。 

 
大型投擲武器のダメージ修正 :【体力】修正、<ストライキング>技能によるダメージ修正を加える。 


<クラスによるHR計算式(投擲武器)>

 
HRは以下の計算式によって求めることができる。なお、端数は切り捨てである。

Sランク(HR=Lv÷2+2) :シーフ、バウンティハンター、レンジャー、ニンジャ

Aランク(HR=Lv÷2+1) カラテカ、バード、ガンナー、ハイランダー、モンク、ドラグーン、ソードマスター

Bランク(HR=Lv÷2) :ファイター、バーサーカー、ドルイド、テラーナイト、ヴァルキリー、サムライ、ロード

Cランク(HR=Lv÷3) :プリースト、マジックナイト、クルセイダー、サイオニック、ビショップ

Dランク(HR=Lv÷4) :メイジ、アルケミスト、ウィザード

 


<クラスによるAR計算式(射撃戦)>


 ARは以下の計算式によって求めることができる。なお、端数は切り捨てである。

Sランク(AR=Lv+2) シーフ、バウンティーハンターニンジャ

Aランク(AR=Lv) カラテカ、バードレンジャー、ガンナー、ハイランダー、モンク、ソードマスター

Bランク(AR=Lv×2/3) :ファイター、バーサーカー、ドルイド、テラーナイト、ドラグーン、ヴァルキリー、サムライ、ロード

Cランク(AR=Lv×1/2) :プリースト、マジックナイト、クルセイダー、サイオニック、ビショップ

Dランク(AR=Lv×1/3) :メイジ、アルケミスト、ウィザード
 


<距離による命中修正>


 武器データに記されている射程(近距離/中距離/遠距離)は、有効射程距離を表しており、近距離で±0、中距離で−2、遠距離で−5のペナルティをHRに受ける。
 

<投擲武器のイニシアチブ修正>


 大型の投擲武器で、1ラウンドに複数回攻撃を行う場合、2回目以降の攻撃はイニシアチブにペナルティを受ける。
 ハンドアックス、ハンマーは−2、ジャベリン、ショートスピアは−3のペナルティである。

<例>:9レベルのバウンティーハンターが、トロールに対してジャベリンで攻撃を行う。ARは9レベルなので、2回攻撃を行うことにした。そして、イニシアチブの結果、バウンティーハンターはIN(イニシアチブ値)15、トロールはIN13に行動することになった。この際、1回目の攻撃はIN15で行われる。2回目の攻撃は−3のIN12で行われるが、その前に、トロールの攻撃が行われる。

 又、準備されていない投擲武器で攻撃する場合、イニシアチブに−4のペナルティを受ける。準備されている状態とは、既に手に構えている状態や、すぐに取り出せる場所に用意されている状態のことである。

<例>:投げるために準備されていないダガーで、攻撃を行う場合、イニシアチブに−4のペナルティを受ける。
 


<小型投擲武器の攻撃回数表>

アタックランク

1回攻撃

2回攻撃

3回攻撃

4回攻撃

5回攻撃

0レベル

+0

 

 

 

 

1レベル

+0

−4

 

 

 

2レベル

+0

−3

 

 

 

3レベル

+1

−2

 

 

 

4レベル

+1

−1

 

 

 

5レベル

+2

+0

 

 

 

6レベル

+2

+0

−4

 

 

7レベル

+3

+1

−3

 

 

8レベル

+3

+1

−2

 

 

9レベル

+4

+2

−1

 

 

10レベル

+5

+2

+0

 

 

11レベル

+6

+3

+0

−4

 

12レベル

+7

+3

+1

−3

 

13レベル

+8

+4

+1

−2

 

14レベル

+9

+4

+2

−1

 

15レベル

+10

+5

+2

+0

 

16レベル

+11

+5

+3

+0

−4

17レベル

+12

+6

+3

+1

−3

18レベル

+13

+6

+4

+1

−2

19レベル

+14

+7

+4

+2

−1

20レベル

+15

+8

+5

+2

+0

  

<大型投擲武器の攻撃回数表>

アタックランク

1回攻撃

2回攻撃

3回攻撃

0レベル

+0

 

 

1レベル

+0

 

 

2レベル

+0

 

 

3レベル

+1

 

 

4レベル

+1

 

 

5レベル

+2

−4

 

6レベル

+2

−3

 

7レベル

+3

−2

 

8レベル

+3

−1

 

9レベル

+4

+0

 

10レベル

+5

+0

−4

11レベル

+6

+1

−3

12レベル

+7

+1

−2

13レベル

+8

+2

−1

14レベル

+9

+2

+0

15レベル

+10

+3

+0

16レベル

+11

+3

+1

17レベル

+12

+4

+1

18レベル

+13

+4

+2

19レベル

+14

+5

+2

20レベル

+15

+5

+3

 



 

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