ソードマスター (SWORD MASTER):剣の道を極めて心を磨く剣聖


<説明>
 ソードマスターが剣技を極めるのは、己の魂を磨き、業を乗り越えるためである。そのため、彼らは精神の修行も欠かすことはない。防具を身につけないのも、その持ち味であるスピードを殺さない為だけではなく、防具に頼らずに戦うことにより、鋭敏な感覚を磨くと共に、恐怖心を克服するためである。類希なる剣技、素手の戦闘術、理力と呼ばれる精神の力を持ち、日々精進を心がける彼らは、いつの日か「剣聖」と呼ばれるようになるのである。

<必要条件>
 性格は「善」、【体力】15、【知恵】12、【信仰心】12、【生命力】14、【敏捷度】が種族の最大値、[器用度]16

<上昇ボーナス>
 【体力】+10%、【生命力】+5%、【敏捷度】+15%

<最大HP>
 1d10+10(+1d10)

<成長ランク>
 Kランク 2レベルになるのに必要な経験値1500点

<戦闘能力>
 白兵戦HR/AR<S/S>、射撃戦HR/AR<A/A>、AC低下<A>、[移動力]+1、[持続力]+5、[クリティカル率]+5%(剣の[クリティカル率]は+8%)

<ボーナス技能>
 <共通語/読み書き>1Lv、<気配感知>1Lv

<技能ポイント上昇>
 戦闘系+7p(+3p)、知識系+2p、その他+3p(+1p)、特殊能力系(超能力者呪文技能専用)+2p(+1p)

<装備制限>
 武器は銃器を除いて、全て装備可。防具はローブのみ可。

<特殊能力>
 (1)超能力者呪文<C>クラス。
 (2)接近戦武器の命中率に【敏捷度】の射撃修正ボーナスの半分を加えることができる。
 (3)剣、カタナを得意武器(ダブルクリティカル有り)とする。
 (4)クリティカルヒットの際、即死、必殺の効果が選択できる(気絶に変えてもよい)。
 (5)<移動力>、<強打>、<打撃防御>、<格闘>、<必殺技>、<パリー>技能を習得する際、消費技能ポイント−1のボーナス。
 (6)<命中率>、<耐久力>技能を習得する際、消費技能ポイント−2のボーナス。
 (7)<二刀流>、<広視界>技能を習得する際、消費技能ポイント−3のボーナス。


レベル 必要経験値  備考
  1  0  攻撃回数1回  超能力者呪文1Lv  即死クリティカル(幸×6)
  2  1500  
  3  3000  攻撃回数2回
  4  6000          超能力者呪文2Lv
  5  12000                     即死クリティカル(幸×5)
  6  24000  
  7  48000          超能力者呪文3Lv
  8  96000  攻撃回数3回
  9  192000          超能力者呪文4Lv
 10  340000                     即死クリティカル(幸×4)
 11  680000  
 12  1020000          超能力者呪文5Lv
 13  1360000  攻撃回数4回
 14  1700000          超能力者呪文6Lv
 15  2040000                     即死クリティカル(幸×3)
 16  2380000  
 17  2720000          超能力者呪文7Lv
 18  3060000  攻撃回数5回
 19  3400000  
 20  3740000                     即死クリティカル(幸×2)




 

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