手書きBeansの超基本
 JavaBeansでいうBeanは、「シリアライザブルであること」 など特定の条件を満たしたJavaのクラスです。 Beanの中には「目に見える」クラス、つまりAWTのCanvasやPanelの派生クラスや SwingのJPanelの派生クラスなども、 「目に見えない」純粋な業務ロジックからなるクラスも含まれます。 が、目に見えるBeanのほうが動作を確認しやすいので、 そういうのの簡単な例でまずは紹介してみます。
package ushi.sample2;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.beans.*;

public class BeanSample2 extends javax.swing.JPanel {

  class CheckedActionListener implements ActionListener {
    private JLabel la;
    public CheckedActionListener(JLabel la){ this.la = la; }
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
      if( ((JCheckBox)(e.getSource())).isSelected() ){
	this.la.setText("つけられたよ");
      } else {
	this.la.setText("外れたよ");
      }
    }
  }

  public BeanSample2(){
    JCheckBox cb = new JCheckBox("チェック?");
    JLabel la = new JLabel("******");
    this.setLayout(new FlowLayout());
    this.add(cb);
    this.add(la);
    cb.addActionListener(new CheckedActionListener(la));
  }

  public Dimension getPreferredSize(){
    return new Dimension(100, 50);
  }
}
// end.

 ファイル名はクラス名と同じBeanSample2.javaで決まりですが、 パッケージを宣言する関係上、ファイルの位置に注意する必要があります。 ここでは C:\home\watasi\ushi\sample2 の下に置きます。
 以下、これをBeanにするには次のような手順をとります。
  1. ソースプログラムをjavacなどでコンパイルします。 「BeanSample2.class」などいくつかの.classファイルができたことを確認します。
    % cd \home\watasi\ushi\sample2
    % javac BeanSample2.java
    
  2. 「マニフェストファイル」を作ります。 これはファイル名はなんでもよいのでここでは「manifest-sample2.txt」 としますが、 必ずこの場合では C:\home\watasiの位置に置きます。内容は次のようにします。
    Manifest-Version: 1.0
    
    Name: ushi/sample2/BeanSample2.class
    Java-Bean: True
    
  3. Java2 SDK付属のツールjarでJARアーカイブを作ります。 「sample2.jar」が作られていればOKです。
    % cd \home\watasi
    % jar jfm sample2.jar manifest-sample2.txt ushi\sample2\*.class
    
  4. BDKのBeanBoxで確認してみます。 「C:\Program Files\BDK1.1\beanbox\run.bat」 をダブルクリックするなどして起動します。
  5. メインウィンドウのメニュー「FIle」→「LoadJar...」 で先ほど作った「C:\home\watasi\sample2.jar」 を選びます。Bean一覧の下にその中に含まれるクラスファイル名、 ここでは「BeanSample2」が現れればOKです。 ここの例ではちょっと先走ってBeanSample3というのもいっしょに出ていますが、 とりあえず無視してBeanSample2が出ているのを確認します。

  6. 確認しただけでは何なので、 画面に貼り付けてみます。 Bean一覧の「BeanSample2」をクリックすると、マウスカーソルが十字に変わるので、 その状態でメインウィンドウをクリックすると BeanSample2が貼り付けられます。

    プロパティウィンドウの「Font」や「Background」 などをいろいろ変えてみて動作を確認します。


プロパティを勝手に増やすには
 BeanSample2には最初から「Font」や「Background」 などの「プロパティ」が用意されていますが、 せっかくなので、チェックボックス部分の文字の色を指定する「textColor」 や、ラベル部分の文字の色を指定する「labelColor」 などその他のプロパティもほしいところです。 Beanに新しいプロパティを作るのは非常に簡単で、次のような2つのメソッドをクラスに追加するだけです。
public データ型 getプロパティ名(){
    // このプロパティ値を返す
}

public void setプロパティ名(データ型 newvalue){
    // 新しいプロパティ値を保存する
}
「プロパティ名」は、通常最初の1文字は英大文字にするのが慣例です。 例を先に載せてみましょう。
package ushi.sample2;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.beans.*;

public class BeanSample3 extends javax.swing.JPanel {

  public JLabel    la;
  public JCheckBox cb;

  class CheckedActionListener implements ActionListener {
    private JLabel la;
    public CheckedActionListener(JLabel la){ this.la = la; }
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
      if( ((JCheckBox)(e.getSource())).isSelected() ){
	this.la.setText("つけられたよ");
      } else {
	this.la.setText("外れたよ");
      }
    }
  }

  public BeanSample3(){
    this.cb = new JCheckBox("チェック?");
    this.la = new JLabel("******");
    this.setLayout(new FlowLayout());
    this.add(cb);
    this.add(la);
    cb.addActionListener(new CheckedActionListener(la));
  }

  public Dimension getPreferredSize(){
    return new Dimension(100, 50);
  }

  // ここからプロパティ操作メソッドです。
  public String getText(){
    return this.cb.getText();
  }

  public void setText(String newtext){
    this.cb.setText(newtext);
  }

  public synchronized Color getTextColor(){
    return this.cb.getForeground();
  }

  public void setTextColor(Color newcolor){
    this.cb.setForeground(newcolor);
  }

  public synchronized Color getLabelColor(){
    return this.la.getForeground();
  }

  public void setLabelColor(Color newcolor){
    this.la.setForeground(newcolor);
  }

  public boolean getChecked(){
    return this.cb.isSelected();
  }

  public void setChecked(boolean b){
    this.cb.setSelected(b);
  }
}
// end.

今度のBeanSample3クラスは、BeanSample2クラスに「getなんとか」 と「setなんとか」 というメソッドがいくつか加わったものです。この例では 「Text」「TextColor」「LabelColor」「Checked」 の4つのプロパティを定義していることになります。それらのデータ型はそれぞれ String, Color, Color, booleanなのがソースプログラムから分かるでしょう。
 今度はBeanSample2とBeanSample3の2つを含むJARアーカイブを作りたいので、 マニフェストファイルには2つのクラスを記述します。 空行は必須なので注意が必要です。
Manifest-Version: 1.0

Name: ushi/sample2/BeanSample2.class
Java-Bean: True

Name: ushi/sample2/BeanSample3.class
Java-Bean: True
これでsample2.jarを作り直してみます。
% cd \home\watasi
% jar jfm sample2.jar manifest-sample2.txt ushi\sample2\*.class
これでBeanBoxからロードすれば、BeanSample2とBeanSample3が同時にロードされます。 つまり上のスクリーンショットのようになるわけですね。
 ではBeanSample3をメインウィンドウに貼り付けてみます。 外見はBeanSample2と同じですが、 プロパティウィンドウに注目。

このように新しく追加したプロパティが現れ、 それぞれプロパティ値のデータ型に応じた選択が可能 (booleanの場合はCHOICE=ドロップダウンで指定可能)になっています。 プロパティ値が特殊な指定方法を必要とする場合にはこの選択画面も自作することができます。 これが「カスタマイザウィンドウ」と呼ばれるもので、 詳しくはいずれ後述したいと思います。

ActiveX&Java Top
(uploaded 2000/11/19 and not ever modified, EK - Urano398)

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