3D実験プログラム

DirectX8で3Dモデルを表示しています。
飛行機5機、木300本ですが異常に重いです。
環境はCeleron900MHz+810Eですが、GeForceでも速くない。
あとWindowsXPではなぜか動かない。

遅さの原因はモデルを1つずつ転送しているからだと思う。
もしバーテックスバッファを使えばもっとよくなるかもしれないが・・・。
D3DXでできるのか!?

実験ファイル

実験結果

Celeron900+810E=25フレーム
Pentium3*2+Radeon9000=51フレーム
Pentium4(1.9G)+SiS315=67フレーム

使い方

カーソル左右=旋回
カーソル上下=速度
スペース=視点切り替え
Q=スタート位置に戻る
※まだ攻撃ができません

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