バーテックスバッファのテスト

とあるサンプルを改造しただけのもの。

1つの物体=6面*2個*両面=24ポリゴンとしてカウントしている。
(四角は3角形2個なので)

ハードウェアT&LやSSEがあると数値が上がる。

参考データ

  Savage3D i810E Xabre80
Celeron466MHz 62400    
Celeron900MHz 82800 74400 118800
Celeron1008MHz     133200

ダウンロード(112KB)

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