for GBA |
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2005/6/2 Mマガ版対応。
2004/3/31 公開開始
DOWNLOAD |
2005/6/2 Ver.1.0 1.9M caforgba_mmaga10.zip (MSXマガジン版はこちら) 2004/3/31 Ver.1.0 116K caforgba10.zip (オリジナル版はこちら) 問題が出た場合をのぞいてバージョンアップの予定はありません。 実行にはMSX2版のオリジナルデータ、GBAのROMイメージを動作できる環境が必要です。 詳しくは同梱のマニュアルやこのページを読んでください。 |
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概要 |
MSX2版のカオスエンジェルズをGBAにベタ移植したものです。 移植にあたっては操作方法や画面表示等、若干の変更を加えました。 いわゆる自己満足&ノスタルジーソフトです。 GBA実機での動作も確認しています。 エミュレータでは一部では動かないのもありました。 ただ、エミュレータでやるのであればMSX2版をそのままやるほうが良いですね。 ポケットの中にカオスエンジェルズが入っている幸せを味わいたい人用ソフトです(笑)
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動作 |
クロックが4倍近く速いんだから動作も4倍に…と行きたい所ですが、実機と同等の早さです。 ダンジョンの描画は実機の110%〜120%、敵のグラフィックは100%と言った所でしょうか。 実機版をやったことがある人なら、それなりに納得してもらえる速さだと思います。 ディスクアクセスがないので実機より快適です。 逆に88版を8MHzで遊んでいた人や98版をプレイしたことがある人、ターボRで 遊んだ人などから見るとやってられないほど遅いと感じることでしょう。 98版は386で遊んだんだけど、速すぎて情緒がなかったので このスピードで良いんじゃないかと、個人的には思っております。 今、流行りのスローライフってヤツですよ。急がずまったり遊びましょう(笑) ……はい、たんに高速化をやってない言い訳です。 |
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画面表示等 |
オリジナルは512×212でしたので、GBA版では横2ドットを1ドットに縮小し 更に左右8ドット削っています。OPやED、F1のショートカットキーの表示が多少欠けますが ゲームには支障ないと言って良いでしょう。 縦はグラフィック画面を間引いて表示し、文字ウインドウは余白を出来る限り詰めています。 文字は多少読みづらいですが、MSX版もビデオ出力でしたら、こんなもんだったので まあ良いかと。 …っていうか、みんなメッセージの内容なんて覚えてるでしょ(笑)
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サウンド |
それなりに移植って感じで…。 それほどサウンドに(というか、サウンドプログラムに)興味がある人間でないので 聞いて不自然でなければ良いやという感じです。 ノイズ系がどうもMSXと違うようなので、その点はシロウトが聞いても「違う!」って 感じになってしまってます(直したいけど、ハード的にダメな可能性もある(たんに勉強不足です))。 割り込みのスピードも、単純にVSYNCでやっているのでMSXとは微妙に違うはずです。 |
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操作方法 |
これは結構悩んで、2種類から選べるようにしました。 TYPE1が
TYPE2が
それぞれ、移動は十字キーで、ESCキーはSTARTボタン、SHIFTはSELCTボタンと言う感じです。 開発当初はL、R、B、A、SELCT、STARTをそれぞれF1〜F5、SPACEにあてていたのですが ESCがないとどうにも不便なので今の形になりました。 TYPE1は極力左手のみで遊べるように、TYPE2は両手でなるべく操作性を良くする感じで 考えてみました。 オリジナルの操作性の良さは微妙になくなった気もするけど、慣れると普通に遊べます。
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注意事項 |
転載をしたい場合は御連絡ください。 その他、質問等はメールかBBSでよろしくお願いします。 |
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どんなゲーム? |
このページは、すでにカオスエンジェルズを知っている人前提で書いてますんで 混沌天国(仮)さんなどでお勉強してください(笑) 混沌天国(仮)さんでも、GBA化の計画をされていますが、自分とは違ったアプローチです。 ベタ移植なんて楽な方向に逃げている俺、ダメじゃん!って感じで足を向けて寝られません。 テストプレイ中の攻略でもかなりお世話になったサイトです。
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こちらには動画を用意しました(WMV8、約4M)。
PSGのバグをつぶす前の映像が一部あるので
ノイズ(ドラム)が鳴っていない場所があります。
簡単なカット編集をしてあるので途中映像が飛んでいる所があります。
実機でのスクリーンショット。
アヤシイSPだなぁ…と言う突っ込みはナシで…
TVはオリジナル版 |
これについての戯言(読まなくて良いよ)