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R対局について
レーティング方式という棋力を段位ではなく点数で示す方法を用いる。チェス界の棋力判定方法を将棋界に導入したもの。レーティング持ち点は流動的なので団体における自分の位置がはっきりと分かる。
現在、将棋界でR対局が行われているのは日本アマチュア将棋連盟(以下、アマ連)、東京アマチュア将棋連盟、将棋倶楽部24(以下、倶楽部24)、Java将棋など。団体によって棋力に対するレーティング点数はまちまちであり統一はされていない(というより無理でしょう)。
R2000点とはレーティング点数が2000点のこと。
棋力に対するR点
↓は倶楽部24でのR点、段位、街の将棋センターなどでの段位。
R点 段位 街の将棋センターなど 2500 六段 アマ名人レベル 2400 五段 全国レベル 2200 四段 県代表クラス 2000 三段 県トップクラス 1800 二段 三段〜四段 1600 初段 二段〜三段 1500 1級 初段〜二段 1400 2級 1300 3級 初段 1200 4級 1100 5級 1級 1000 6級 2級 900 7級 3級 800 8級 700 9級 600 10級 500 11級 400 12級 300 13級 200 14級 100 15級 0 初心者 本家のアマ連でも同じぐらいの設定だがアマ連の方が若干辛いようである(アマ連でR2000点の人と倶楽部24でR2000点の人が対戦すればアマ連でR2000点の人の方が強い)。
初めのR点は本人の申告になる。ただし棋力を正確に現しているといえないので、30局以上対局を行った場合に正式持ち点となる。R点のやりとりを多く行うことによって相対的に正確な点数に近づく。
倶楽部24サイトで取得したレーティング持ち点は、アマ連公認のインターネット上レーティング持ち点になるそうです。
R点を算出するには
R点を自分で算出する必要はない(自動的に計算してくれる)が知っていて損はないでしょう。以下の式を用いる。
勝ちの場合対局後の点数=元の点数+(16−(元の点数−相手の点数)×0.04)
負けの場合
対局後の点数=元の点数−(16+(元の点数−相手の点数)×0.04)
例えば同じR点同士の対局の場合、16点の変動がある。2000点同士ならば勝った方は2016点、負けた方は1984点。
対戦相手との主なR点差、勝った場合・負けた場合のR点の加減、どのくらいの勝敗・勝率ならば現在のR点を維持できるかの表は以下になる。
相手の点 勝った場合 負けた場合 勝敗 勝率 400点以上 +31 -1 勝てない 200点上 +24 -8 1勝3敗 0.25 100点上 +20 -12 3勝5敗 0.375 同じR点 +16 -16 3勝3敗 0.5 100点下 +12 -20 5勝3敗 0.625 200点下 +8 -24 3勝1敗 0.75 400点以下 +1 -31 負けない 1.00 R点変動の最大値は±31となっている。400点以上差の相手には理論上勝てず、400点以下差の相手には理論上すべて勝てる。
相手の点 勝った場合 負けた場合 勝敗 勝率 200点上 +24 -8 1勝3敗 0.25 を例に表を説明。自分よりR200点上の対戦相手に勝った場合 +24点加算される。負けても -8点。1勝(+24)できれば、3敗(-8 ×3)してもR点を維持できるということ。
勝率 0.25より勝ちが多くなれば自分のR点は上がっていく。
常にR点の実力を発揮できるわけではない。調子が良いときもあるし、悪いときもある。
R2200点の人とR2000点の人(200点差)が対戦した場合、例えばR2200点の人がR2100点の実力しか出せずR2000点の人がR2100点以上の実力を発揮できる率が25%あることになる。
自分よりR点の高い相手中心に指しても低いR点の相手中心に指してもR点は一定の点に落ち着く。R点が落ち着くのに30局は必要なので正式R点は30局以上対局した人のみとなる。
全体の勝率が0.25の人は200点上の対戦相手中心に対局、勝率0.625の人は平均100点下の対戦相手中心に対局していることになる。
「高い勝率=すごい」ではなく「高い勝率=あやしい、恥ずかしい」という認識は必要。勝率が高い人は初めの点を本来の実力より低く申告したか弱い相手中心に対戦しているのだから・・。ただし、高段者は五分の対戦相手が少なくR点の低い相手中心にならざる得ないので勝率は高くなる。勝率8割以上でも不思議ではない。また、棋力が伸びている最中の若い人などの勝率も高くなるでしょう。
R2000点というのはR2200点の県代表クラスに4回に1回は勝たなくてはならないレベル。
私は大体R1800点程度であり県代表クラスの人には香車一枚落としてもらっても勝てない(^_^;) これを何とか頑張ってR2000点にしようという無謀な挑戦です。
戦法別R点の算出
倶楽部24では自動的にR点が算出される。戦法別のR点を知るには自分でR点を算出する必要がある。面倒だがそれによって戦法別のR点が分かり勝ちやすい戦法、勝ちにくい戦法も見えてくると思う。
現在の状況 及び 棋譜では戦法別のR点を算出。
自分も戦法別のR点を出してみたいという方は、Excelで算出できるものを作成したので利用してみて下さい。倶楽部24では棋譜閲覧に対戦相手のR点も記録されるようになりました。
ダウンロードはこちら。