《キャラの設定、背景》
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現在15歳。体格・風貌共に平均的(やや細めかな?)。 普通の農村の、中程度の農家の出身。 家族は両親、妹(12〜13歳)、弟(5歳前後?)。 村に住んでいる、引退した魔法使いの元に弟子入り。 (知恵が高いので、適性を認められて。跡継ぎには弟もいるので両親も承諾) 師匠の元で文献調査をしていたある日、偶然、魔筆についての記述を見つけ、興味を引かれる。独力で情報収集を進め、現地調査に赴くめどもつく。しかし、危険が予想されるため、魔術師1人ではどうにもならない・・・。 |
《キャラクターのデータ》
| 名前 |
ノエル |
||||
|
性別 |
男性 |
年齢 |
15 |
出自 |
農民 |
|
性格 |
中立 |
種族 |
人間 |
職業 |
メイジ |
|
レベル |
1 |
EXP |
0 |
NEXT |
800 |
《特性値》
| 【体 力】 |
10 |
命中 |
% |
ダメージ |
|
防具P |
|
|
【知 恵】 |
18 |
習得率 |
+20% |
呪文数 |
+2 |
LC修正 |
+3 |
|
【信仰心】 |
8 |
習得率 |
% |
呪文数 |
|
LC修正 |
|
|
【生命力】 |
9 |
最大HP |
|
||||
|
【敏捷度】 |
10 |
射撃 |
% |
移動力 |
|
AC修正 |
|
|
【幸運度】 |
9 |
注意力 |
|
CH率 |
% |
C回避 |
% |
〈特性値成長〉
| 特性値名 |
成長上限値 |
種族修正 |
職業修正 |
性別修正 |
合計 |
|
【体 力】 |
18 |
+5% |
% |
+5% |
+5% |
|
【知 恵】 |
18 |
+5% |
+10% |
|
+15% |
|
【信仰心】 |
18 |
+5% |
% |
|
+5% |
|
【生命力】 |
18 |
+5% |
% |
% |
+5% |
|
【敏捷度】 |
18 |
+5% |
% |
+5% |
+10% |
|
【幸運度】 |
18 |
+5% |
% |
% |
+5% |
《副特性値》
| [移動力] |
2 |
[持続力] |
4 |
[注意力] |
13 |
|
[器用度] |
9 |
[CH率] |
1 |
[魅 力] |
11 |
《戦闘能力》
| 白兵戦HR/AR |
E:0/D:0 |
白兵戦CH率 |
1% |
|
射撃戦HR/AR |
D:0/D:0 |
射撃戦CH率 |
1% |
|
銃器戦HR/AR |
C:0/C:0 |
銃器戦CH率 |
1% |
|
装備無しAC低下 |
|
クリティカル回避 |
1% |
《HP&防御能力》
| MAX HP |
8 |
打撃防御 |
0 |
|
受けたダメージ |
|
||
|
AC (アーマークラス) |
9 |
呪文無効化 |
0% |
|
ステータス |
|
||
《技 能》
〈向上ポイント/残り技能ポイント〉
| 戦闘系 |
+0/0 |
魔法系 |
+6/0 |
知識系 |
+4/0 |
|
特殊系 |
+0/0 |
その他系 |
+1/0 |
ヒーローポイント |
1d3+1/4 |
〈習得している技能〉
|
〈戦闘系〉 柔軟1Lv 〈魔法系〉 魔法強化1Lv、魔法変化1Lv 〈知識系〉 共通語(会話2/読書2)、人間語(会話2/読書2)、神秘学2Lv 〈特殊系〉 〈その他系〉 |
《装備品&アイテム》
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〈装備品〉 武器:スタッフ〔HR:+0(0)、DMG:1d6、CH:+0(1)、CH効果:最・退・絶・払*、距離:M、SP:、ENC:5〕 武器:スモールボウ〔HR:+0、DMG:1d6、CH:+0(1)、CH効果:倍・貫・退、距離:5/10/15、SP:、ENC:3〕+矢×20〔ENC:2〕 兜:〔AC:、SP:、ENC:〕 鎧:ローブ〔AC:−1、SP:、ENC:1〕 籠手:〔AC:、SP:、ENC:〕 盾:〔AC:、SP:、ENC:〕 その他のアイテム:〔SP:、ENC:〕 〈所持アイテム〉 背負い袋〔SP:、ENC:1〕 ベルトポーチ〔SP:、ENC:0.5〕 水袋〔SP:、ENC:1〕 寝袋〔SP:、ENC:4〕 筆記用具〔SP:、ENC:0.5〕 GOLD:74 〔ENC:0.7〕 合計ENC:18.7 |
《呪文》
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魔術師呪文 合計LC:17、消費LC:13 LC計算式:1d6+6 呪文クリティカル率:6%、呪文ファンブル率:96以上 呪文レベル :1−2−3−4−5−6−7 使用回数 :1−0−0−0−0−0−0 各レベル+2 1Lv呪文:ハリト、カティノ、トルツ、デュマピック 2Lv呪文 3Lv呪文 4Lv呪文 5Lv呪文 6Lv呪文 7Lv呪文 |
《備考》
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《種族》:人間 (1)英雄への可能性:レベルUP時に得られるヒーローポイントが1d3+1になる。 (2)職業選択の柔軟性:職業選択の際、必要な特性値が1点ずつ減少する。必要な副特性値は減少しない。 (3)優れた成長能力:レベルアップの際に必要な経験値が1ランク分減少する。 《職業》:メイジ 〈最大HP〉: 1d4+4(+1d4) 〈成長ランク〉: Eランク 2レベルになるのに必要な経験値900点 〈戦闘能力〉: 白兵戦HR/AR<E/D>、射撃戦HR/AR<D/D>、銃器戦HR/AR<C/C> 〈技能ポイント上昇〉 ※魔法系が10レベル以降+7p、15レベル以降+8pに増加する。 〈装備制限〉: 武器はダガー、スタッフ、スリング、スモールボウ等、防具はローブ程度の物。 〈特殊能力〉: (1)魔術師呪文能力<A>クラス。 (2)<モンスター知識(アニマル系、ドラゴン系、コンジュレイション系)>、<魔法工芸学>技能を習得する際、消費技能ポイント−1のボーナス。 (3)<対魔術師・錬金術師呪文>技能を習得する際、消費技能ポイント−2のボーナス。 《その他》 |