《キャラの設定、背景》

 現在15歳。体格・風貌共に平均的(やや細めかな?)。
普通の農村の、中程度の農家の出身。
家族は両親、妹(12〜13歳)、弟(5歳前後?)。
村に住んでいる、引退した魔法使いの元に弟子入り。
(知恵が高いので、適性を認められて。跡継ぎには弟もいるので両親も承諾)

 師匠の元で文献調査をしていたある日、偶然、魔筆についての記述を見つけ、興味を引かれる。独力で情報収集を進め、現地調査に赴くめどもつく。しかし、危険が予想されるため、魔術師1人ではどうにもならない・・・。
 そのため、同行者を募集することになる。

《キャラクターのデータ》

名前

ノエル

性別

男性 

年齢

15 

出自

農民 

性格

中立 

種族

人間 

職業

メイジ 

レベル

1 

EXP

0 

NEXT

800 

《特性値》

【体 力】

10 

命中

ダメージ

 

防具P

 

【知 恵】

18 

習得率

+20%

呪文数

+2 

LC修正

+3 

【信仰心】

8 

習得率

呪文数

 

LC修正

 

【生命力】

9 

最大HP

 

【敏捷度】

10 

射撃

移動力

 

AC修正

 

【幸運度】

9 

注意力

 

CH率

C回避

〈特性値成長〉

特性値名

成長上限値

種族修正

職業修正

性別修正

合計

【体 力】

18 

+5%

+5%

+5%

【知 恵】

18 

+5%

+10%

 

+15%

【信仰心】

18 

+5%

 

+5%

【生命力】

18 

+5%

+5%

【敏捷度】

18 

+5%

+5%

+10%

【幸運度】

18 

+5%

+5%

《副特性値》

[移動力]

2 

[持続力]

4 

[注意力]

13 

[器用度]

9 

[CH率]

1 

[魅 力]

11 

《戦闘能力》

白兵戦HR/AR

E:0/D:0

白兵戦CH率

1%

射撃戦HR/AR

D:0/D:0

射撃戦CH率

1%

銃器戦HR/AR

C:0/C:0

銃器戦CH率

1%

装備無しAC低下

 

クリティカル回避

1%

《HP&防御能力》

MAX HP

8 

打撃防御

0 

受けたダメージ

 

AC (アーマークラス)

9 

呪文無効化

0%

ステータス

 

《技 能》

〈向上ポイント/残り技能ポイント〉

戦闘系

+0/0

魔法系

+6/0

知識系

+4/0

特殊系

+0/0

その他系

+1/0

ヒーローポイント

1d3+1/4

〈習得している技能〉

〈戦闘系〉
 柔軟1Lv
〈魔法系〉
 魔法強化1Lv、魔法変化1Lv
〈知識系〉
 共通語(会話2/読書2)、人間語(会話2/読書2)、神秘学2Lv
〈特殊系〉
 
〈その他系〉
 

《装備品&アイテム》

〈装備品〉
武器:スタッフ〔HR:+0(0)、DMG:1d6、CH:+0(1)、CH効果:最・退・絶・払*、距離:M、SP:、ENC:5〕
武器:スモールボウ〔HR:+0、DMG:1d6、CH:+0(1)、CH効果:倍・貫・退、距離:5/10/15、SP:、ENC:3〕+矢×20〔ENC:2〕
兜:〔AC:、SP:、ENC:〕
鎧:ローブ〔AC:−1、SP:、ENC:1〕
籠手:〔AC:、SP:、ENC:〕
盾:〔AC:、SP:、ENC:〕
その他のアイテム:〔SP:、ENC:〕
 
〈所持アイテム〉
背負い袋〔SP:、ENC:1〕
ベルトポーチ〔SP:、ENC:0.5〕
水袋〔SP:、ENC:1〕
寝袋〔SP:、ENC:4〕
筆記用具〔SP:、ENC:0.5〕
 
GOLD:74 〔ENC:0.7〕
合計ENC:18.7

《呪文》

魔術師呪文
 
合計LC:17、消費LC:13
LC計算式:1d6+6
 
呪文クリティカル率:6%、呪文ファンブル率:96以上
 
呪文レベル :1−2−3−4−5−6−7
使用回数  :1−0−0−0−0−0−0  各レベル+2
 
1Lv呪文:ハリト、カティノ、トルツ、デュマピック
2Lv呪文
3Lv呪文
4Lv呪文
5Lv呪文
6Lv呪文
7Lv呪文

《備考》

《種族》:人間
 (1)英雄への可能性:レベルUP時に得られるヒーローポイントが1d3+1になる。
 (2)職業選択の柔軟性:職業選択の際、必要な特性値が1点ずつ減少する。必要な副特性値は減少しない。
 (3)優れた成長能力:レベルアップの際に必要な経験値が1ランク分減少する。
 
《職業》:メイジ
 〈最大HP〉:
  1d4+4(+1d4)
 〈成長ランク〉:
  Eランク 2レベルになるのに必要な経験値900点
 〈戦闘能力〉:
  白兵戦HR/AR<E/D>、射撃戦HR/AR<D/D>、銃器戦HR/AR<C/C>
 〈技能ポイント上昇〉
  ※魔法系が10レベル以降+7p、15レベル以降+8pに増加する。
 〈装備制限〉:
  武器はダガー、スタッフ、スリング、スモールボウ等、防具はローブ程度の物。
 〈特殊能力〉:
  (1)魔術師呪文能力<A>クラス。
  (2)<モンスター知識(アニマル系、ドラゴン系、コンジュレイション系)>、<魔法工芸学>技能を習得する際、消費技能ポイント−1のボーナス。
  (3)<対魔術師・錬金術師呪文>技能を習得する際、消費技能ポイント−2のボーナス。
 
《その他》
 

 

 

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