《キャラの設定、背景》
【設定】 身長:ドワーフよりは高い(まだ成長期だし) 体重:期待値 胸囲:わりとある 胴囲:細いね 腰囲:それなりに 家族構成:父、母、姉6人、妹2人、あと馬・牛・豚・鶏多数 外観的特徴:かなりかわいい(スタイルも悪くないけど身長が・・・) 髪:金髪セミロング(羽根飾りがお気に入り) 目:青(気分によって濃さが変わるらしいけど自分じゃわかんないよ) 特技:料理(プロ並みだよ、大量に作るのも得意。11人分) 好きな物:おさかな(見るのも食べるのも好き) 苦手な物:男の人(交渉とかは平気だけど、日常会話ってどうすればいいのか) ダメな物:酒(好きなんだけど飲むと暴れるらしく禁止されてる) 現在の夢:かっこよくて背の高い(重要)バルキリーになること 現在の不満:身長が低くて子供扱いされること(15歳は大人だよう) 好きな言葉:希望(早く背が伸びますように) お母様とのお約束: その1、人について行くときは話をよく聞いてから。 その2、人通りの少ないところへは近づかない。 その3、一月に一度は家に手紙を出すこと。 ===================================== 【背景】 |
《キャラクターのデータ》
名前 |
ルーネ |
||||
性別 |
女性 |
年齢 |
15 |
出自 |
農民 |
性格 |
中立 |
種族 |
人間 |
職業 |
ファイター |
レベル |
1 |
EXP |
0 |
NEXT |
600 |
《特性値》
【体 力】 |
11 |
命中 |
% |
ダメージ |
|
防具P |
|
【知 恵】 |
9 |
習得率 |
% |
呪文数 |
|
LC修正 |
|
【信仰心】 |
11 |
習得率 |
% |
呪文数 |
|
LC修正 |
|
【生命力】 |
10 |
最大HP |
|
||||
【敏捷度】 |
11 |
射撃 |
% |
移動力 |
|
AC修正 |
|
【幸運度】 |
10 |
注意力 |
|
CH率 |
% |
C回避 |
% |
〈特性値成長〉
特性値名 |
成長上限値 |
種族修正 |
職業修正 |
性別修正 |
合計 |
【体 力】 |
18 |
+5% |
+10% |
% |
+15% |
【知 恵】 |
18 |
+5% |
% |
|
+5% |
【信仰心】 |
18 |
+5% |
% |
|
+5% |
【生命力】 |
18 |
+5% |
+5% |
+5% |
+15% |
【敏捷度】 |
18 |
+5% |
% |
% |
+5% |
【幸運度】 |
18 |
+5% |
% |
+5% |
+10% |
《副特性値》
[移動力] |
2 |
[持続力] |
8−3=5 |
[注意力] |
10 |
[器用度] |
10 |
[CH率] |
6 |
[魅 力] |
20 |
《戦闘能力》
白兵戦HR/AR |
A:1(2)/A:1 |
白兵戦CH率 |
6% |
射撃戦HR/AR |
B:0/B:0 |
射撃戦CH率 |
6% |
銃器戦HR/AR |
B:0/B:0 |
銃器戦CH率 |
6% |
装備無しAC低下 |
C:10 |
クリティカル回避 |
1% |
《HP&防御能力》
MAX HP |
15 |
打撃防御 |
0 |
受けたダメージ |
|
||
AC (アーマークラス) |
4 |
呪文無効化 |
0% |
ステータス |
|
《技 能》
〈向上ポイント/残り技能ポイント〉
戦闘系 |
+5/0 |
魔法系 |
+0/0 |
知識系 |
+1/0 |
特殊系 |
+0/0 |
その他系 |
+4/ |
ヒーローポイント |
/ |
〈習得している技能〉
〈戦闘系〉 命中率1Lv、柔軟1Lv 〈魔法系〉 無し 〈知識系〉 人間語(会話2/読書1)、共通語(会話2/読書0)、自然学1Lv 〈特殊系〉 無し 〈その他系〉 休息1Lv、交渉1Lv、調理1(趣味・工芸)1Lv |
《装備品&アイテム》
〈装備品〉 武器:ショートソード〔HR:+0(2)、DMG:1d6、CH:+0(6)、CH効果:倍・追・退・払、距離:M、SP:、ENC:3〕 予備武器:ダガー〔HR:+0(2)、DMG:1d4、CH:+0(6)、CH効果:倍・追・貫、距離:S、SP:、ENC:3〕 兜:サレット〔AC:−1、SP:持続力−1、ENC:2〕 鎧:皮のホルター&スカート(レザーアーマー)〔AC:−2、SP:、ENC:10〕 籠手:〔AC:、SP:、ENC:〕 盾:ラージシールド〔AC:−3、SP:持続力−1、ENC:10〕 その他のアイテム:〔SP:、ENC:〕 〈所持アイテム〉 ベルトポーチ=火打ち石と金具〔SP:、ENC:1〕 背負い袋=寝袋+キャンプ道具+水袋+着替え〔SP:、ENC:12〕 GOLD:4 〔ENC:〕 合計ENC:39 |
《呪文》
呪文 合計LC:、消費LC: LC計算式: 呪文クリティカル率:%、呪文ファンブル率:% 呪文レベル :1−2−3−4−5−6−7 使用回数 :0−0−0−0−0−0−0 各レベル+ 1Lv呪文 2Lv呪文 3Lv呪文 4Lv呪文 5Lv呪文 6Lv呪文 7Lv呪文 |
《備考》
《種族》:人間 (1)英雄への可能性:レベルUP時に得られるヒーローポイントが1d3+1になる。 (2)職業選択の柔軟性:職業選択の際、必要な特性値が1点ずつ減少する。 (3)優れた成長能力:レベルアップの際に必要な経験値が1ランク分減少する。 《職業》:ファイター 〈最大HP〉: 1d10+10(+1d10) 〈成長ランク〉: Cランク 2レベルになるのに必要な経験値700点 〈戦闘能力〉: 白兵戦HR/AR<A/A>、射撃戦HR/AR<B/B>、銃器戦HR/AR<B/B>、AC低下<C>、[持続力]+3、[クリティカル率]+5% 〈向上技能ポイント〉: ※戦闘系が10レベル以降+6p、15レベル以降+7pに増加する。 〈装備制限〉: 特に無し 〈特殊能力〉: (1)<強打>、<命中率>、<打撃防御>、<パリー>、<シールド>、<耐久力>技能を習得する際、消費技能ポイント−1のボーナス。 (2)<得意武器>技能を習得する際、消費技能ポイントを軽減できる(レベルにより変化)。 《その他》 |