《キャラの設定、背景》

【特記】
身長:7フィート弱
体長:11フィート半
体重:とても重い。このサイズだと150〜180kgくらい?
胸囲:樽 胴囲:樽 腰囲:樽
家族構成:不明。
外見的特徴:リザードマンとしてもかなりの巨体。オオサンショウウオ(大山椒魚)に似ている。
特技:早食い。(ほとんどの物は丸呑み)
好きな物:魚。魔法。
苦手な物:何でも食べてしまう…。
現在の目標:サムライに成る事。
現在の不満:何で私の種族には魔法を学ぶ場所が無いのだ?
(生まれ表)遊牧民?(何を遊牧してたのかは謎)

【特徴】
 リザードマンとしてもかなり大柄で、ぬぼ〜っとした印象を与える外見をしている。こげ茶色っぽい鱗に、でかい頭&でかい口、小さい目をしていて、かなり不気味、オオサンショウウオっぽい。
 しかし、外見に反して戦闘時及び、食事時の動きは非常に素早い。(オオサンショウウオの食事の如く!)また頭も良く、無口だが流暢な共通語を話す。リザードマン訛り(〜ダボ)も無い。

【背景】
 リザードマンの中では跳び抜けて頭の良かった彼は、こんな所(故郷の沼地)じゃ、やってられない!(あほがうつる)と思い、故郷を出て人間の街にやって来た。
 メイジになろうと師匠を捜すも、リザードマンの弟子を取ってくれる人はおらず、とりあえず何か職につこうと考えたが、トカゲヒトにまともな雇い口なぞあるはずもなく、そのまま流れの戦士になる。
 魔術師への未練を残しつつ日々の糧を得る為の仕事をしているうちに、サムライという存在を知り、それを目標にするようになる。

 初期装備に所持金を使い果たしてますので(設定的には長い間仕事にありつけなかった為)現在仕事大募集中。誰かお金貸して。(笑) 

《キャラクターのデータ》

名前

サラマンデス 

性別

男性 

年齢

15 

出自

遊牧民 

性格

中立 

種族

リザードマン 

職業

戦士 

レベル

1 

EXP

0 

NEXT

700 

《特性値》

【体 力】

13 

命中

+5%

ダメージ

+1 

防具P

−1 

【知 恵】

11 

習得率

呪文数

 

LC修正

 

【信仰心】

7 

習得率

−5%

呪文数

−1 

LC修正

−1 

【生命力】

12 

最大HP

+1 

【敏捷度】

14 

射撃

+5%

移動力

+1 

AC修正

 

【幸運度】

5 

注意力

−1 

CH率

−1%

C回避

−1%

〈特性値成長〉

特性値名

成長上限値

種族修正

職業修正

性別修正

合計

【体 力】

20 

+15%

+10%

+5%

+30%

【知 恵】

15 

−10%

 

−10%

【信仰心】

15 

−10%

 

−10%

【生命力】

20 

+15%

+5%

+20%

【敏捷度】

18 

+5%

+5%

【幸運度】

18 

−10%

−10%

《副特性値》

[移動力]

3 

[持続力]

13 

[注意力]

8 

[器用度]

9 

[CH率]

5 

[魅 力]

6 

《戦闘能力》

白兵戦HR/AR

A:1(3)/A:1

白兵戦CH率

5%

射撃戦HR/AR

B:0(1)/B:0

射撃戦CH率

5%

銃器戦HR/AR

B:0(1)/B:0

銃器戦CH率

5%

装備無しAC低下

C:10(9) 

クリティカル回避

0%

《HP&防御能力》

MAX HP

18 

打撃防御

1 

受けたダメージ

 

AC (アーマークラス)

4 

呪文無効化

0%

ステータス

 

《技 能》

〈向上ポイント/残り技能ポイント〉

戦闘系

+5/0

魔法系

+0/0

知識系

+1/0

特殊系

+0/0

その他系

/4

ヒーローポイント

1d3/9

〈習得している技能〉

〈戦闘系〉
 強打1Lv、命中率1Lv、打撃防御1Lv、強靱1Lv
〈魔法系〉
 
〈知識系〉
 リザードマン語(会話2/読書0)、共通語(会話2/読書1)
〈特殊系〉
 
〈その他系〉
 嗅覚1Lv、水泳1Lv

《装備品&アイテム》

〈装備品〉
武器:ロングソード〔HR:+0(3)、DMG:1d8(+2)、CH:+0(5)、CH効果:倍・追・退・払、距離:M、SP:、ENC:5〕
兜:〔AC:、SP:、ENC:〕
鎧:レザーアーマー〔AC:−2、SP:持続力−1、ENC:10〕
籠手:〔AC:、SP:、ENC:〕
盾:ラージシールド〔AC:−3、SP:持続力−1、ENC:10〕
その他のアイテム:〔SP:、ENC:〕
 
〈所持アイテム〉
〔SP:、ENC:〕

GOLD:0 〔ENC:0〕
合計ENC:25

《呪文》

呪文
 
合計LC:、消費LC:
LC計算式:
 
呪文クリティカル率:%、呪文ファンブル率:%
 
呪文レベル :1−2−3−4−5−6−7
使用回数  :0−0−0−0−0−0−0  各レベル+
 
1Lv呪文
2Lv呪文
3Lv呪文
4Lv呪文
5Lv呪文
6Lv呪文
7Lv呪文

《備考》

《種族》:リザードマン
 〈特殊能力〉
  (1)戦士の耐久力:HPの最大値に+6のボーナス。
  (2)戦士の持久力:[持続力]に+5のボーナス。
  (3)固い皮、強力な牙、強靭な尻尾:ACに−1のボーナス。素手のダメージが格闘戦は1D6、尻尾による打撃は1d4になる。
  (4)トカゲの再生力:休息時のHP回復量が通常の2倍。
 〈弱点〉
  (1)寒さに対するレジストに−1倍のペナルティ。さらに気温が5゜Cを下回ると定期的に【生命力】×3のチェックを行い、失敗すると眠ってしまい行動できなくなる(耐寒用の装備等で修正あり)。
  (2)視覚チェックに−1倍のペナルティ。加えて<視覚>技能を習得できない。
 
《職業》:戦士
 〈最大HP〉:
  1d10+10(+1d10)
 〈成長ランク〉:
  Cランク 2レベルになるのに必要な経験値700点
 〈戦闘能力〉:
  白兵戦HR/AR<A/A>、射撃戦HR/AR<B/B>、銃器戦HR/AR<B/B>、AC低下<C>、[持続力]+3、[クリティカル率]+5%
 〈向上技能ポイント〉:
  ※戦闘系が10レベル以降+6p、15レベル以降+7pに増加する。
 〈装備制限〉:
  特に無し
 〈特殊能力〉:
  (1)<強打>、<命中率>、<打撃防御>、<パリー>、<シールド>、<耐久力>技能を習得する際、消費技能ポイント−1のボーナス。
  (2)<得意武器>技能を習得する際、消費技能ポイントを軽減できる(レベルにより変化)。
 
《その他》
 

 

 

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