《キャラの設定、背景》
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【特記】 身長:7フィート弱 体長:11フィート半 体重:とても重い。このサイズだと150〜180kgくらい? 胸囲:樽 胴囲:樽 腰囲:樽 家族構成:不明。 外見的特徴:リザードマンとしてもかなりの巨体。オオサンショウウオ(大山椒魚)に似ている。 特技:早食い。(ほとんどの物は丸呑み) 好きな物:魚。魔法。 苦手な物:何でも食べてしまう…。 現在の目標:サムライに成る事。 現在の不満:何で私の種族には魔法を学ぶ場所が無いのだ? (生まれ表)遊牧民?(何を遊牧してたのかは謎) 【特徴】 【背景】 初期装備に所持金を使い果たしてますので(設定的には長い間仕事にありつけなかった為)現在仕事大募集中。誰かお金貸して。(笑) |
《キャラクターのデータ》
| 名前 |
サラマンデス |
||||
|
性別 |
男性 |
年齢 |
15 |
出自 |
遊牧民 |
|
性格 |
中立 |
種族 |
リザードマン |
職業 |
戦士 |
|
レベル |
1 |
EXP |
0 |
NEXT |
700 |
《特性値》
| 【体 力】 |
13 |
命中 |
+5% |
ダメージ |
+1 |
防具P |
−1 |
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【知 恵】 |
11 |
習得率 |
% |
呪文数 |
|
LC修正 |
|
|
【信仰心】 |
7 |
習得率 |
−5% |
呪文数 |
−1 |
LC修正 |
−1 |
|
【生命力】 |
12 |
最大HP |
+1 |
||||
|
【敏捷度】 |
14 |
射撃 |
+5% |
移動力 |
+1 |
AC修正 |
|
|
【幸運度】 |
5 |
注意力 |
−1 |
CH率 |
−1% |
C回避 |
−1% |
〈特性値成長〉
| 特性値名 |
成長上限値 |
種族修正 |
職業修正 |
性別修正 |
合計 |
|
【体 力】 |
20 |
+15% |
+10% |
+5% |
+30% |
|
【知 恵】 |
15 |
−10% |
% |
|
−10% |
|
【信仰心】 |
15 |
−10% |
% |
|
−10% |
|
【生命力】 |
20 |
+15% |
+5% |
% |
+20% |
|
【敏捷度】 |
18 |
% |
% |
+5% |
+5% |
|
【幸運度】 |
18 |
−10% |
% |
% |
−10% |
《副特性値》
| [移動力] |
3 |
[持続力] |
13 |
[注意力] |
8 |
|
[器用度] |
9 |
[CH率] |
5 |
[魅 力] |
6 |
《戦闘能力》
| 白兵戦HR/AR |
A:1(3)/A:1 |
白兵戦CH率 |
5% |
|
射撃戦HR/AR |
B:0(1)/B:0 |
射撃戦CH率 |
5% |
|
銃器戦HR/AR |
B:0(1)/B:0 |
銃器戦CH率 |
5% |
|
装備無しAC低下 |
C:10(9) |
クリティカル回避 |
0% |
《HP&防御能力》
| MAX HP |
18 |
打撃防御 |
1 |
|
受けたダメージ |
|
||
|
AC (アーマークラス) |
4 |
呪文無効化 |
0% |
|
ステータス |
|
||
《技 能》
〈向上ポイント/残り技能ポイント〉
| 戦闘系 |
+5/0 |
魔法系 |
+0/0 |
知識系 |
+1/0 |
|
特殊系 |
+0/0 |
その他系 |
/4 |
ヒーローポイント |
1d3/9 |
〈習得している技能〉
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〈戦闘系〉 強打1Lv、命中率1Lv、打撃防御1Lv、強靱1Lv 〈魔法系〉 〈知識系〉 リザードマン語(会話2/読書0)、共通語(会話2/読書1) 〈特殊系〉 〈その他系〉 嗅覚1Lv、水泳1Lv |
《装備品&アイテム》
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〈装備品〉 武器:ロングソード〔HR:+0(3)、DMG:1d8(+2)、CH:+0(5)、CH効果:倍・追・退・払、距離:M、SP:、ENC:5〕 兜:〔AC:、SP:、ENC:〕 鎧:レザーアーマー〔AC:−2、SP:持続力−1、ENC:10〕 籠手:〔AC:、SP:、ENC:〕 盾:ラージシールド〔AC:−3、SP:持続力−1、ENC:10〕 その他のアイテム:〔SP:、ENC:〕 〈所持アイテム〉 〔SP:、ENC:〕 GOLD:0 〔ENC:0〕 合計ENC:25 |
《呪文》
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呪文 合計LC:、消費LC: LC計算式: 呪文クリティカル率:%、呪文ファンブル率:% 呪文レベル :1−2−3−4−5−6−7 使用回数 :0−0−0−0−0−0−0 各レベル+ 1Lv呪文 2Lv呪文 3Lv呪文 4Lv呪文 5Lv呪文 6Lv呪文 7Lv呪文 |
《備考》
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《種族》:リザードマン 〈特殊能力〉 (1)戦士の耐久力:HPの最大値に+6のボーナス。 (2)戦士の持久力:[持続力]に+5のボーナス。 (3)固い皮、強力な牙、強靭な尻尾:ACに−1のボーナス。素手のダメージが格闘戦は1D6、尻尾による打撃は1d4になる。 (4)トカゲの再生力:休息時のHP回復量が通常の2倍。 〈弱点〉 (1)寒さに対するレジストに−1倍のペナルティ。さらに気温が5゜Cを下回ると定期的に【生命力】×3のチェックを行い、失敗すると眠ってしまい行動できなくなる(耐寒用の装備等で修正あり)。 (2)視覚チェックに−1倍のペナルティ。加えて<視覚>技能を習得できない。 《職業》:戦士 〈最大HP〉: 1d10+10(+1d10) 〈成長ランク〉: Cランク 2レベルになるのに必要な経験値700点 〈戦闘能力〉: 白兵戦HR/AR<A/A>、射撃戦HR/AR<B/B>、銃器戦HR/AR<B/B>、AC低下<C>、[持続力]+3、[クリティカル率]+5% 〈向上技能ポイント〉: ※戦闘系が10レベル以降+6p、15レベル以降+7pに増加する。 〈装備制限〉: 特に無し 〈特殊能力〉: (1)<強打>、<命中率>、<打撃防御>、<パリー>、<シールド>、<耐久力>技能を習得する際、消費技能ポイント−1のボーナス。 (2)<得意武器>技能を習得する際、消費技能ポイントを軽減できる(レベルにより変化)。 《その他》 |