元のスレッド

X-boxレイテンシ保証だってよ

1 名前: 切込隊長@仕事中 投稿日: 2001/04/26(木) 12:07
 ギャグかと思ったら、みかかコミュニケーションズから回ってきた資料を
見てビックリ。ああそう、マジでやるんだ・・・。 対応させるソフト数が出揃っていない(企画ですら)ようなので、どこまで
本気か分からなかったんだけど、マイクロソフト的には30万人の市場がある
ことを前提に話を進めているらしい。開発助成金も出してるねえ。 ちょうど、昨日もSさんと会って話してたらそんなネタに。
 気でも狂ったか、阿多さん。

2 名前: ひろゆき 投稿日: 2001/04/28(土) 12:53
レイテンシ保証って、、、
間に他社運営のプロバイダが入るわけだから、
保証できるわきゃないとおもうが、、、
モデムでx-box専用プロバイダに繋ぐってことかしら?

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2001/04/28(土) 22:10
http://www.ascii.co.jp/ghelp/11/001100.html

4 名前: ガラム 投稿日: 2001/04/29(日) 11:02
ははぁ、ぼくもひろゆきさんとおなじことおもった(っていうか隊長が
なにいってるわからなかった)んだけど、PC内部にもあるのかレイテンシ。
っていうかgoogleひいたらメモリ方向なら普通の意味なのね。でもびっくりすることなの、レイテンシ保証って。

5 名前: 切込隊長 投稿日: 2001/04/30(月) 06:03
>>2 ちゃうちゃう。NTTコミュニェーションズが回線全部握ってるの。X-BOXの。
 しっかりパンフレットに書いてある。先日、佐藤さんとその話で盛り上がった。>>3 リンク感謝。>>4 んー、端的に言えば、ネットゲーの普及にそれだけ自信を持っていますよ、と
いう裏返し。でも、ラインアップを見ると全くといっていいほどオンラインゲーム
でレイテンシが問題になりそうなもんはなし。 スパイクアウトでも出せ。>藤本

6 名前: ブチョ 投稿日: 2001/04/30(月) 07:43
えー通信の遅延の話でいいのか、そうすると。うむ。ども。
じゃあ、せっかくレイテンシが保証されてるなら、てんで
これから企画されるかも? というのでは遅すぎるのか。しかしPSOもりあがってんねえ。xboxに移植しろ?

7 名前: 切込隊長 投稿日: 2001/05/01(火) 04:16
 これからネットワーク対応ゲームを作ろうとすると、やっぱり長くて1年半とか
かかるから、既存のできあいのものをネットワーク対応させるような手法以外は
取りづらいかも知れんな。 PSOなんかとっくにトレンドさってるだろ。俺の周りではもう飽きちゃって
ガンダム一色だ。

8 名前: ブチョ 投稿日: 2001/05/01(火) 14:45
早すぎない、それ、トレンド去るの? 2ちゃんレベルだとスレッドが300個
できてんだっけ? アスキーネット流れの鰐ネットてのがあるんだけど
そこでもまだやってる人はパーティ組んで楽しそうだけど、、

9 名前: つち 投稿日: 2001/05/02(水) 01:32
出会い系と絡めるとのうわさもあるかも・・・

10 名前: 切込隊長 投稿日: 2001/05/02(水) 03:20
>>9 それはない。

11 名前: ふじもつ 投稿日: 2001/05/02(水) 11:15
>スパイクアウトでも出せ。>藤本 おっさん、そんな下のほうで書くから読めんかったやないか。
なるほどなるほど。公表されてる資料でこの辺の話読めるかい?

12 名前: ブチョ 投稿日: 2001/05/02(水) 12:23
MSが1年半以上、持ちこたえられればいいのかな?

13 名前: つち 投稿日: 2001/05/03(木) 05:44
>>10
動きはあるが、X-Boxとは限らない。
だが、企画の時点なので、ぼつになれば終了。ちなみに、
X-Boxって、DirectXなんで、リアルタイム系のものによっては動きがめちゃくちゃ
遅くなる。
8aをW2kにいれて遊んだのだが、音がとびまくりで調子わるくなった。
2CPUタイプで、GIGAクラスのものであればいいのだが、、、
じっは、MPEG系の操作をしようとして、失敗。DVDおとぶっとび。
本当にDIRECTX大丈夫?ちゅうかんじ。
7を引っ張ってやり直し予定。

14 名前: つち 投稿日: 2001/05/03(木) 05:51
ちなみに、パソコンの方は、P4が新しい製造プロセスに変更になるとのこと。
もちろん、ソケットPGA423だっけから変更になる。いまのP4は最終バージョン
かも?
しかし、PIIIのほうのチップセットは、815(E,EPが現行。それ以外のバージョン
として出る模様)、830と出てくる予定。
とすると、X-Boxの仕様が変わる可能性はあるのでは?

15 名前: デブチョ 投稿日: 2001/05/04(金) 21:24
ぼくは厨房かつ恥知らずなんで聞いちゃうけど、DirectX走りますわHDD
積んでますわ86互換のCPUですわDDR SDRAM64MB搭載だわUSBポートも
ついてますわDVD-ROMドライブまでつけちゃいますわ、実はOSはNTカーネル
ベースですわetc.etc.なんていうと、xboxと(低価格)パソコン+Windows系OS
との切り分けっつかセグメンテーションつか販売ルートっつか買う人っつか、
なんかイロイロかぶっちゃったりしませんか? どう違うんでしょう、この二つ。
ビジネス系アプリは断じて走らせない(もとから走らん?)とか
走ってもすげー遅いとかそういうことなのかな? わからぬ

16 名前: 切込隊長 投稿日: 2001/05/06(日) 02:53
>>11 今度、いろいろ話す。>>13 仕様はかなり変わるようだ。>>15 鋭い。基本的にPCスペックに極めて近い。OSがあれだから、移植さえすれば・・・。

17 名前: つち 投稿日: 2001/05/06(日) 05:01
>>16
微妙に、インテルのチップセットの移行時期に重なっているみたい。
問題は、ハードがパソコンと同じ物なのでゲーム専用の高速マシンという位置づけは
むずかしい気が。
IA64でやる!となれば別だが。
ただ、WindowsXPで32ビット化と統合がやっと終了することになっているので、
NTベースであればIA64の線はありえない気がするのだがどうなんでしょうね。
なんか、そうこうしているうちに消えていきそうだが。
まぁ、確かに、64BITがあったのはNT4.0まででしたが・・・
#W2Kの64Bit版って聞いたことがないのであっているはず。

18 名前: デブチョ 投稿日: 2001/05/07(月) 01:23
ゲーム専用マシンって必要なんですかね。アメリカにはオフコンてなかった、というオボロな記憶があります例えば。
きわめて大雑把、ほとんど不正確に言うと大型汎用機とPCが「コンピューターの
用途」の大部分をカバーしてしまってオフコン需要・市場がなかったとか。# ウソでしたら失礼、、
あー、これはちょっと自信がありますですが、「ワープロ専用機」は
ありませんでしたよね。PC+ワープロソフトで済んでしまった、と、
米国では。(xboxが「がんばった」としたらオフィス用PCもいらなくなるかもかも)
(ていうかインテルとMSが「どうしたいか」にかなり拠るんでしょうなあ)(てことは少なくともMSはxboxに「かなり本気」(隊長が驚くほどに。驚いて
らっしゃいますよね?)なので、xboxイケちゃうだろうという推察が)# スーパーsage、って欲しいなあ。恥ずかしい、、

19 名前: デブチョ 投稿日: 2001/05/07(月) 14:35
ちがうぞ > (オフィス用PCいらなくなるかも)xbox はある程度以上、価格を上げられない。
つまりハイエンドCPU(やそれに見合ったメモリ、HDDなど)を
搭載できない。だからPCの代替物に完全には成り得ない。
はず、、しかしまあ、、メール読み書きとウェブ閲覧、もしかするとDVD
再生くらいならば、、

20 名前: つち 投稿日: 2001/05/09(水) 01:10
一応、DirectXちゅーことは、WindowsMedia7、8が動くちゅーこと。
X-Boxのねらいのひとつとして、ストリーミングを利用した、インターネットTV化
を考えているかと予想できる。
次期PIIIがどうなることやら。
また、CHIPSETとの関係をみとかないと最悪になりそう。

21 名前: ふじもつ 投稿日: 2001/05/22(火) 16:08
っていうか、仕事のし過ぎで入院した彼は元気かね?

22 名前: 晩年は名無しホームレス 投稿日: 2001/10/24(水) 08:26
よみよみ。

23 名前: 晩年は名無しホームレス 投稿日: 2001/11/07(水) 18:14
セガが子会社再吸収を検討中だって。
萎え。

24 名前: ふじもつ 投稿日: 2001/11/07(水) 22:41
ネタが巡回している…
詰所出席簿也読みなはれ。

25 名前: 晩年は名無しホームレス 投稿日: 2001/11/08(木) 08:08
ほんまや。

26 名前: VAX 投稿日: 2001/11/23(金) 04:03
>>20
つち氏はゲーム業界すか? ユーザーすか?
どうでもいい技術的なことだが
DirectX8が遅いのは、8で関数ががらっと変わって7までの関数をエミュレーション
してるだけのこと。X箱は8しか動かない つーか、PCとX箱比べても意味がないでそ
と、NTに64bitなどないはずだが?(CPUだけ64ならあったが)
それと、IA64とか、X箱の設計思想上CPUはあんま絡んでこないと思うが
(そもそもなんでIA64が出てくるのかわからんけど)。NTCはIA64の下流展開は
2005年とゆーとった気が(去年あたり)で話を元に戻して
レイテンシ保証するってことは、MSFT側のゲームサーバーのiDC運用も、バックボーン
回線、ユーザー側回線もひっくるめてみかかこみゅがやってくれるんすか?
その場合、みかかこみゅはどこで儲けるのか? 課金から一定率もらうのか、一括契約
なのか? 決済システム含めて儲けるのか? 単にX箱で儲けるのは諦めててユーザー
囲い込みに使うだけなのか?どれにしても、儲からなさげ>みかかこみゅ

27 名前: 切込隊長 投稿日: 2001/11/25(日) 21:10
 みかかCとしては、話が決まった時と今とでは状況が全然変わってしまって
鬱なんじゃないかと思いますね。みかかCは丸抱えを前提としてエクスクルーシブ
パートナーになったわけですけど、あれじゃあちょっとね・・・。 ただ、MSが本腰を入れてやるだろうドットネットに入り込むには悪くない選択
という気もしますが、あれって成功するのかな。
 まあ、ベリオや蘭を買ったドコモよりは割りの良い馬券を買ったのかも知れない
ですけど。

28 名前: 秋山・伝説 投稿日: 2001/11/25(日) 22:15
しかし、昨今新機種は出てきてるけど(P-2含む)
本気でそのハードをほしいと想うソフトって出てきてないとおもわれ
なんか違った方向にいってるね・・この業界

29 名前: 流しの株屋 投稿日: 2001/11/26(月) 13:10
某みかかの影響で飛ばされてましたが、ようやく帰国しました。
やはり、こちらの動きはみかか、MS、セガですね。

30 名前: 切込隊長 投稿日: 2001/11/28(水) 05:20
>>29みかか関連、オランダは大変みたいですなあ。
同情しますよ。それより、オフのご招待メールありがとうです。1月下旬は微妙ですけど、
なるだけ顔を出したく。

31 名前: 某みかか 投稿日: 2001/11/28(水) 15:27
イギリスもたいへんですよ。お忘れなく。

32 名前: ふじもつ 投稿日: 2001/12/13(木) 12:57
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011212/xbox.htmこのどたばたは一体…
彼らは大丈夫ですか?ファンとしてはどきどきしてしまいます。

33 名前: 切込隊長 投稿日: 2001/12/15(土) 16:16
>>32 話せません(笑)。

34 名前: ふじもつ 投稿日: 2001/12/16(日) 23:31
>>33すごく良く分かりました。ありがとう(笑)


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