JavaAppletが使える状態のとき、ここに勝田将棋盤が表示されます。

# ----  Kifu for Windows V5.10 棋譜ファイル  ----
手合割:平手  
後手の持駒:飛 角二 金四 銀四 桂四 香四 歩六 
  9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|一
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|二
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|三
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|四
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|五
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 玉|六
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・v玉|七
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|八
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・|九
+---------------------------+
先手の持駒:飛 歩十二 
先手:
後手:
手数----指手---------消費時間--
*Kマドラシばか自殺ステイルメイト 30手
   1 1九飛打     ( 0:00/00:00:00)
*大量の持歩をどう消費するかが問題。
   2 1八角打     ( 0:00/00:00:00)
*もう一枚の大駒が必要。
   3 同 飛(19)   ( 0:00/00:00:00)
   4 9八飛打     ( 0:00/00:00:00)
   5 8八歩打     ( 0:00/00:00:00)
*大駒の利きを歩打でさえぎることにより、歩を取らせる。
   6 同 飛(98)   ( 0:00/00:00:00)
*もちろん成ってしまっては18飛の利きを消せない。
   7 7八歩打     ( 0:00/00:00:00)
   8 同 飛(88)   ( 0:00/00:00:00)
   9 6八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  10 同 飛(78)   ( 0:00/00:00:00)
  11 5八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  12 同 飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
  13 4八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  14 同 飛(58)   ( 0:00/00:00:00)
  15 3八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  16 同 飛(48)   ( 0:00/00:00:00)
  17 3九角打     ( 0:00/00:00:00)
*このタイミングで角の王手が可能。
  18 9三角打     ( 0:00/00:00:00)
*歩を多く消費するために遠くに打つ。
  19 8四歩打     ( 0:00/00:00:00)
  20 同 角(93)   ( 0:00/00:00:00)
  21 7五歩打     ( 0:00/00:00:00)
  22 同 角(84)   ( 0:00/00:00:00)
  23 6六歩打     ( 0:00/00:00:00)
  24 同 角(75)   ( 0:00/00:00:00)
  25 5七歩打     ( 0:00/00:00:00)
  26 同 角(66)   ( 0:00/00:00:00)
  27 4八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  28 同 角(57)   ( 0:00/00:00:00)
  29 2八歩打     ( 0:00/00:00:00)
*やっとすべての歩を消費できた。
  30 同 飛(38)   ( 0:00/00:00:00)
  31 詰み         ( 0:00/00:00:00)
まで30手詰

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