他の属性のカレイドフェノム

●red
●white
●green
●black
●blue

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黄属性カレイドフェノム



ステータス効果について

カレイドフェノムによっては、対象に色付きのアイコンを付加し、下の欄の効果をもたらす。

緑のリストア以外は障害ステータスで、補助・回復系に障害ステータスが設定されている場合は、それらを解除する。

◆ リストア。時間経過と共にCSが徐々に回復。

◆ ストール。効果持続中は移動ができなくなる。カレイドフェノムの使用は可能。

◆ ジャム。効果持続中はカレイドフェノム、オーパス配列が使用できなくなる。移動は可能。

◆ シールド・ドロー。時間経過と共にCSが徐々に減っていく。

◆ ディスコネクト。効果持続中はBTの消費が0に。

 

各カレイドフェノムの説明

名称
パラメータ影響・ステータス効果
Dis
射程
効果範囲
組み合わせ・ランク
装備効果
RR
種類
貫通の可否
ABT
効果説明
追加不可
SCE

・名称
 カレイドフェノムの名前。 組み合わせ毎、ランク毎に名前が異なる。

・組み合わせ・ランク
 成立させるための組み合わせとランク。

・種類
 カレイドフェノムの大まかな種類。「攻撃」、「障害」、「防御」、「補助」、「回復」、「装備」の6タイプが存在する。
 「攻撃」タイプはたまにクリティカルヒットが発生し、クリティカルヒットが成立した際に、やや低い確率で「アドバンテージ・シフト」が発生する。
 「障害」タイプでも攻撃力があるものが存在するが、クリティカルヒットは発生しない。
 「装備」のみ、同じ組み合わせでもランクによって属性がバラつくため、別ページに記載。ただし、特殊配列の装備系は除く。

・効果説明
 種類から少し入り込んだカレイドフェノムの説明。

・パラメータ影響・ステータス効果
 カレイドフェノムを対象に発動した際に起こる効果。
 回復・補助系カレイドフェノムに障害ステータスが付加されている場合、それらの効果を打ち消す。

・装備効果
 そのカレイドフェノムを設定した際に変動することのあるオーギュメントのパラメータを示す。

・貫通の可否
 射程範囲に壁や植え込みなどの障害物がある時に、それらに干渉されるかどうかを示す。
 射程・効果範囲が狭すぎて確認できないものは割愛。

・追加不可
 追加効果(C、B、R、A、H、P)の六つの内、それらの効果を受け付けないものがあれば記載される。
 なお、C、B、H、Pの四つは、基本配列の中では、装備系以外で受け付けないカレイドフェノムはない。
 特殊配列に関しては、追加効果は一切発生しない。

・Dis
 カレイドフェノム自体に設定された攻撃力を表す。
 カッコ内の数値は、追加効果Pで強化した数値を示す。

・RR
 カレイドフェノムに設定された命中率を表す。最大値は99。
 カッコ内の数値は、追加効果Hで強化した数値を示すが、もともと99のものは変化しない。

・ABT
 カレイドフェノムを使用した際に付加されるBTゲージの値。
 カッコ内の数値は、追加効果Bで短縮した数値。

・SCE
 そのカレイドフェノムを発動するのに必要なCEの値。
 使用者のCEがSCEを下回っていると、使用できない。
 カッコ内の数値は、追加効果Cで減少させた数値。

・射程
 使用者を中心として、どれだけの範囲にカーソルを置くことができるかを表す。
 追加効果Rを付けると、さらに一段階射程が延びるが、追加できないカレイドフェノムも存在する。
 ■は中心(使用者の位置)、■はカーソルを置くことができる範囲、■は追加効果Rで追加された射程を表す。

・効果範囲
 カーソルを置いた位置を中心とした効果が及ぶ範囲。
 敵には補助・回復・防御系が、味方には攻撃・障害系を発動することはない。
 追加効果Aを付けると、さらに一段階範囲が広がるが、追加できないカレイドフェノムも存在する。
 ■は効果範囲の中心、■は効果の及ぶ範囲、■は追加効果Aで追加された効果範囲を表す。

※上記の四つの数値と射程と効果範囲に関して、Aランクのカレイドフェノムについては、確認できるもののみを記載。

※注意
 下記のカレイドフェノム表は、できれば全画面表示、またはそれに近い状態でご覧下さい。
 射程距離と効果範囲が的確に表示されない場合があります。

 


基本カレイドフェノム

●●●
近い範囲には攻撃することができず、やや離れた場所にのみ攻撃可能。
貫通可能で、障害物越しに攻撃できる。
威力は低いが、命中率は高い。
クリティカルヒット時に大幅なダメージアップが起こるので、クリティカル率を上げるカレイドフェノムによって、攻撃力の大幅な増強が図れる。
Aランクのホーネットレイドのみ、射程距離が一段階外になる。

カタレプシー
クリティカルヒット時、
大幅にダメージアップ
Dis:5(7)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Dランク
装備効果なし
RR:90(99)
攻撃
貫通可能
ABT:55(49)
CS攻撃
追加不可なし
SCE:9(8)
スクラロウシス
クリティカルヒット時、
大幅にダメージアップ
Dis:12(15)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Cランク
装備効果なし
RR:90(99)
攻撃
貫通可能
ABT:55(49)
CS攻撃
追加不可なし
SCE:22(19)
モービッド
クリティカルヒット時、
大幅にダメージアップ
Dis:21(26)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Bランク
装備効果なし
RR:90(99)
攻撃
貫通可能
ABT:55(49)
CS攻撃
追加不可なし
SCE:44(39)
ユーフォリア
クリティカルヒット時、
大幅にダメージアップ
Dis:30
■
■
■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■
■
■■
■
■
■■■
■
●●●/Aランク
装備効果なし
RR:90(99)
攻撃
貫通可能
ABT:55
CS攻撃
追加不可なし
SCE:82


●●●
防御面の強化を図ることができるカレイドフェノム。
Cランクからはドローとストールの解除も可能。
敵では、TC型が瀕死の状態で使用することがあり、使われると与えるダメージが大幅に減ってしまい、戦闘が長引く。

ソリッドステイト
−
Dis:20(25)
■
■
■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■■■■■
■
■■■■■■■■■■
■
■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■

■
■
■■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■
■
■■
■
●●●/Dランク
↑VR
RR:99
防御
貫通可能
ABT:55(49)
被害減少/機能上昇
追加不可なし
SCE:5(4)
エンクロージャ
◆◆
Dis:20(25)
■
■■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■
■
■■
■
●●●/Cランク
↑VR
RR:99
防御
貫通可能
ABT:55(49)
被害減少/機能上昇・回復
追加不可なし
SCE:13(11)
ハーデンシャワー
◆◆
Dis:40(49)
■
■■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■
■
■■
■
●●●/Bランク
↑VR
RR:99
防御
貫通可能
ABT:25(22)
被害減少/機能上昇・回復
追加不可なし
SCE:44(39)
ボディコンデンス
◆◆
Dis:40
■
■■■
■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■■■■■
■■■■
■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Aランク
↑VR
RR:99
防御
貫通可能
ABT:55(49)
被害減少/機能上昇・回復
追加不可なし
SCE:45



●●●
CSの回復と、下げられたパラメータの解除を行うカレイドフェノム。
ランクが上がると、解除の対象となるパラメータが増え、一部の障害ステータスの解除も可能になる。
ランクに関わらず、ストールの解除はできないので、ジャギッドロック系を使ってくるRD型に対しては、相性が悪い。

ブライトスモーク
R_STS
Dis:2(3)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Dランク
−
RR:90(99)
回復
貫通可能
ABT:60(54)
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:7(6)
ドロップライト
R_STS&Sp
Dis:6(8)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Cランク
↑CS
RR:90(99)
回復
貫通可能
ABT:60(54)
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:18(16)
ライズアバヴ
R_STS&Sp
◆◆
Dis:12(15)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Bランク
↑CS
RR:90(99)
回復
貫通可能
ABT:60(54)
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:38(34)
スプリットグロウ
R_ALL
◆◆◆
Dis:23
■
■■■
■
■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Aランク
↑CS
RR:90(99)
回復
貫通可能
ABT:60
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:75



●●●
回復系カレイドフェノム。前述のブライトスモーク系と比べると、回復量に劣るものの、低いランクから全ての障害ステータスの解除が可能なのが利点。
Bランクからは、A効果の追加が不可能となるが、元々の効果範囲が一段階拡大されるので問題はない。
装備すると、Resが3ポイント下がるので注意。

フェイスピール
◆◆◆◆
Dis:0
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Dランク
↓Res
RR:90(99)
回復
貫通可能
ABT:55(49)
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:8(7)
クラックウォール
R_Sp
◆◆◆◆
Dis:2(3)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Cランク
↓Res
RR:90(99)
回復
貫通可能
ABT:55(49)
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:20(18)
ヌルアンドボイド
↑Res、R_Sp
◆◆◆◆
Dis4(5)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Bランク
↓Res
RR:90(99)
回復
貫通可能
ABT:55(49)
機能上昇・回復/CS回復
A追加不可
SCE:40(36)
インヴェイン
↑Dis、↑Res、R_Sp
◆◆◆◆
Dis:8
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Aランク
↓Res
RR:90(99)
回復
貫通可能
ABT:55
機能上昇・回復/CS回復
A追加不可
SCE:78


●●●
自分を中心として、周囲にいる敵にダメージを与える攻撃系カレイドフェノム。
Bランクからは大幅に効果範囲が拡大され、かなり使いやすくなる。
赤属性のイラプション系と似たような攻撃だが、こちらは範囲拡大系の追加が不可能、命中率が高め、といった違いがある。
ステータス効果として、ジャムを付加することがあるが、確率は非常に低いので、当てにしない方がよい。
十夜のセンターオーパスを絡めて配列すると、元々が黄属性ではないものの、追加効果Pにより攻撃力の強化が期待できる。なお、セイクリッド・デスは、黄色のAPが低くはない。

パルヴァライザー
◆
Dis:9(11)
■
■
■■■
■
●●●/Dランク
−
RR:90(99)
攻撃
貫通不可
ABT:75(91)
CS攻撃/機能低下
R A追加不可
SCE:12(10)
エアリッパー
◆
Dis:18(22)
■
■
■■■
■
●●●/Cランク
−
RR:90(99)
攻撃
貫通不可
ABT:75(91)
CS攻撃/機能低下
R A追加不可
SCE:28(25)
ティアビーイング
◆
Dis:30(37)
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Bランク
−
RR:90(99)
攻撃
貫通不可
ABT:75(91)
CS攻撃/機能低下
R A追加不可
SCE:53(47)
フェイタルグロウ
◆
Dis40(49)
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Aランク
−
RR:90(99)
攻撃
貫通不可
ABT:75(91)
CS攻撃/機能低下
R A追加不可
SCE:100


●●●
攻撃に関するパラメータを上昇させる、補助系カレイドフェノム。
CランクからAランクまでは、上昇させるパラメータが同じだが、効果範囲が異なり、ランクが高いほど広くなる。
クリティカル率を上げることができるため、カタレプシー系(ビィニードル系)、ラピッドモウ系等、クリティカルヒット時にダメージが跳ね上がるタイプのカレイドフェノムとの相性が良い。
また、アドバンテージ・シフトの機会が増えることに繋がる。

ブライトフォーム
↑Dis、↑BT-Sp
Dis:0
■
■■■
■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Dランク
−
RR:99
補助
貫通可能
ABT:60(54)
機能上昇
追加不可なし
SCE:10(9)
ティルトダスト
↑Dis、↑BT-Sp、↑Crit
Dis:0
■
■■■
■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Cランク
−
RR:99
補助
貫通可能
ABT:60(54)
機能上昇
追加不可なし
SCE20(18)
ノヴァブラスト
↑Dis、↑BT-Sp、↑Crit
Dis:0
■
■■■
■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Bランク
−
RR:99
補助
貫通可能
ABT:60(54))
機能上昇
追加不可なし
SCE:40(36)
オービットレイ
↑Dis、↑BT-Sp、↑Crit
Dis:0
■
■■■
■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■■■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Aランク
−
RR:99
補助
貫通可能
ABT:60(54)
機能上昇
追加不可なし
SCE:76

固有カレイドフェノム


●●●
ジョーカーのオーギュメント「ルーイナス・シールド」のセンターオーパスを絡めて、ブライトスモーク系を組むと、こちらになる。
基本的な性能はブライトスモーク系に準ずる。
違う点は、装備効果(↑CSが↑VR)、増加するABT(60が65)の二つ。

プロジェクションH
R_STS
Dis:2(3)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Dランク
↑VR
RR:99
回復
貫通可能
ABT:65(58)
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:7(6)
マインスライドH
R_STS&Sp
Dis:6(8)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Cランク
↑VR
RR:99
回復
貫通可能
ABT:65(58)
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:18(16)
ドッペルゲンガーH
R_STS&Sp
◆◆
Dis:12(15)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●●●/Bランク
↑VR
RR:99
回復
貫通可能
ABT:65(58)
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:38(34)
フェイスコンシスH
R_ALL
◆◆◆
Dis:25
■
■■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Aランク
↑VR
RR:99
回復
貫通可能
ABT:65
機能回復/CS回復
追加不可なし
SCE:75


●●●
壬生のオーギュメント「インディペンデンス」のセンター・オーパスを絡めてカタレプシー系を組むと、こちらになる。
基本的な性能はカタレプシー系とほぼ同じ。
違う点は、Resアップの装備効果があることと、DランクとCランクの消費CE量。

ビィニードルH
クリティカルヒット時、
大幅にダメージアップ
Dis:5(7)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Dランク
↑Res
RR:99
攻撃
貫通可能
ABT:55(49)
CS攻撃
追加不可なし
SCE:10(9)
ブロウンハミングH
クリティカルヒット時、
大幅にダメージアップ
Dis:12(15)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Cランク
↑Res
RR:99
攻撃
貫通可能
ABT:55(49)
CS攻撃
追加不可なし
SCE:24(21)
ワスプスラストH
クリティカルヒット時、
大幅にダメージアップ
Dis:21(26)
■
■■■
■■■■■
■■
■■■■■
■■■■■■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●●●/Bランク
↑Res
RR:99
攻撃
貫通可能
ABT:55(49)
CS攻撃
追加不可なし
SCE:44(39)
ホーネットレイドH
クリティカルヒット時、
大幅にダメージアップ
Dis:30
■
■
■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■■■■■
■
■■■■■■
■
■■■■
■
■■
■
■
●●●/Aランク
↑Res
RR:99
攻撃
貫通可能
ABT:55
CS攻撃
追加不可なし
SCE:82



特殊配列カレイドフェノム

 通常の組み合わせとは違う効果を発揮するカレイドフェノムである。主な特徴は以下の通り。

・特定のオーパスを組み合わせることによって成立する。
・対抗色同士でも成立する組み合わせが存在する。
・組み合わせが複数あるものがある。
・追加効果は適用されない。
・ランクはない。

名称
パラメータ影響
Dis
射程
効果範囲
組み合わせ
ステータス効果
RR
種類
装備効果
ABT
効果説明
貫通の可否
SCE

※組み合わせが複数あるものについては、欄外に記載する。


エピタフ
ジョーカー専用の特殊配列カレイドフェノム。
射程と効果範囲に優れ、貫通可能、攻撃力が高めと、とても扱いやすいカレイドフェノム。
欠点は、組み合わせるオーパスにDランクが混ざっていること。

エピタフ
↓Res
Dis:40
■
■■■
■■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●サラマンダーシールド
●ルーイナス・シールド
●バリー・ビュー
◆
RR:80
攻撃
↑RR、↓CS、↓CE
ABT:65
CS攻撃/機能低下
貫通可能
SCE:92


マックレイカー
壬生専用の特殊配列カレイドフェノム。
全てのパラメータ・ステータス異常の解除に加え、全てのパラメータアップの効果があり、回復系の最高峰の一つである。
CSの回復量はそこそこ。

マックレイカー
↑ALL R_ALL
Dis:18
■
■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●シルバーラクーン
●インディペンデンス
●ニーシュ・スカルズ
◆◆◆◆
RR:99
回復
↑CS、↑Res、↓CE
ABT:60
機能上昇・回復/CS回復
貫通可能
SCE:60


シニスター
CS攻撃と同時にCEを吸収する。CEの回復量は、与えたダメージに比例し、複数の敵にまとめてヒットさせると、それだけ回復量も多い。
消費CEこそ多いが、CEの吸収効果により、帳消しにできる。
カタレプシー系と射程距離が同じだが、地形の貫通は不可能なので、壁越しの攻撃はできない。

シニスター
−
Dis:47
■
■■■
■
■■■■
■
■■■■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●ロマノフ・イコン
●クレッセント・リング
●黒聖玉
−
RR:80
攻撃
−
ABT:65
CS攻撃/CE吸収
貫通不可
SCE:100


リコールゲート
攻撃対象に障害ステータスを満載する攻撃系カレイドフェノム。
組み合わせるオーパスが白属性二つと黄属性一つだが、カレイドフェノムそのものの属性は黄。
攻撃力に優れているが、射程と効果範囲が狭く、目の前にしか攻撃できないのが難点。

リコールゲート
−
Dis:49
■
■■■
■
■
●フォルス・クロック
●バックワード
●デッド・アラーム
◆◆◆
RR:80
攻撃
−
ABT:60
CS攻撃/機能低下
−
SCE:102


ガンパウダー
周囲のやや狭い範囲に攻撃する攻撃系カレイドフェノム。オーパスの組み合わせが2種類存在する。
黄属性の攻撃系の中では、単純な攻撃力ならば最も数値が高い。

ガンパウダー
−
Dis:60
■
■
■■■
■■■■■
■■■
■
●殺生石
●逆青龍
●理趣髑髏
−
RR:70
攻撃
↑CS
ABT:65
CS攻撃
貫通不可
SCE:134

組み合わせその2:●殺生石+●長政杯+●理趣髑髏



タービュランス
回復系カレイドフェノム。回復量が多く、リストア効果も付加される。
組み合わせが多い。

タービュランス
↑Res
Dis:62
■
■■■
■■■■■
■■■
■
■
■■■
■
●ピラミッドクリスタル
●水晶髑髏
●アガンバロの土偶
◆
RR:80
回復
−
ABT:55
CS回復/機能上昇
貫通可能
SCE:95

組み合わせその2:●水晶髑髏+●アガンバロの土偶+●ファースト・コイン
組み合わせその3:
●コスタリカの石球+●フェストス・ディスク+●リーディングボール
組み合わせその4:
●コスタリカの石球+●アンディキーシラ+●リーディングボール


ダンパーソング
全ての属性パラメータを上昇させる。
組み合わせが多い。一部黄属性のオーパスが絡まない組み合わせがあるが、カレイドフェノムとしての属性は黄。

ダンパーソング
ALL_AP
Dis:0
■
■■■
■
■
●デュナン
●シャイン
●グローリードゥーム
−
RR:90
補助
↑RR、↑VR
ABT:60
機能上昇
−
SCE:80

組み合わせその2:●デュナン+●シャイン+●ヴィタリティ・ジャグ
組み合わせその3:
●デュナン+●グローリードゥーム+●ヴィタリティ・ジャグ
組み合わせその4:●シャイン+
●グローリードゥーム+●ヴィタリティ・ジャグ



アングラビティ
防御系カレイドフェノム。
ソリッドステイト系と比べると、Disの数値に優れるが、効果範囲で劣る。

アングラビティ
↑Dis、↑RR
Dis:80
■
■■■
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■
●フェイス・レッド
●ゴールド・トゥミ
●アステカ・ブラック
◆
RR:99
防御
−
ABT:55
被害減少/機能上昇・回復
貫通可能
SCE:77

他の属性のカレイドフェノム
●red
●white
●green
●black
●blue

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